martes, 26 de febrero de 2013
36♥COMO SE HACE
En esta clase vimos unos videos de como se hacen los mouse, los teclado, los microprocesadores, los circuitos, semiconductores y ensamble de un computador...
34♥PRACTICAS DE CONEXIONES DE LA FUENTE
En esta practica primero que todo la profesora nos hizo varias preguntas sobre la motherboard y sus partes, como que son los conectores IDE, que es la BIOS, para que sirve la memoria RAM y entre otras preguntas... Luego nos dio una motherboard y diferentes cables y accesorios para ponerlo en el lugar adecuado dentro de la board como lo fueron la memoria RAM, los cables para conectar a la IDE, SATA, DRIVE, una memoria de espancion, etc...
33♥CONEXIONES DE LA FUENTE
La fuente se conecta a varios dispositico: la unidad de CD, el disco duro y la motherboard
Las unidades IDE se conectan a la placa base mediante cables planos de datos. Estos cables disponen de tres conectores, uno en cada extremo y otro situado entre ambos, aunque la distancia que los separa no es simétrica. Los dos conectores más cercanos serán los que se conectarán a las unidades IDE y el del extremo contrario se utilizará para enlazar con la placa base.Para orientar correctamente el cable deberá hacerse coincidir el pin número 1 del cable con el pin número 1 del conector de la placa base y con el pin número 1 del conector de la unidad. Cable de alimentacion la forma de conectar estos cables a la unidad es única, es decir, sólo se podrán encajar si están en la posición correcta. Cuando no se disponga de cables de alimentación libres, se pueden utilizar duplicadores o alargadores de los cables de alimentación (estos accesorios se pueden encontrar en cualquier tienda de electrónica).
PARTES PRINCIPALES DE LA BOARD:
♥ Procesador (socket)
♥ Ranura de memoria RAM
♥ Pila
♥ Conectores IDE
♥ Conectores SATA
♥ Conectores de Alimentacion o fuente
♥ Conectores DRIVE
♥ ROM BIOS
♥ Slots de espancion
32♥FUENTES DEL COMPUTADOR
Hay dos clases de fuentes AT y ATX
El computador necesita una fuente por que:
♥Transforma 3.v, 5.v, 12.v CD
♥Rectifica
♥Filtra: quita los pikitos y los vuelve derechos del todo, se hace a traves del condensador
♥Estabiliza
FUENTE AT
Es una fuente normal, sencilla de 12 pines. Traduce Tecnologia Avanzada
FUENTE ATX
Significa Tecnologia Avanzada Extendida y esta fuente es dos fuentes en una. Una principal y una auxiliar
CABLES DE LA FUENTE
♥Negro-tierra (negativo)
♥Naranjado (positivo)
♥Rojo (positivo)
♥Gris (negativo)
En la CORREA DE DATOS el pin 1 se conoce porque va de color rojo (IDE-DRIVE)
El computador necesita una fuente por que:
♥Transforma 3.v, 5.v, 12.v CD
♥Rectifica
♥Filtra: quita los pikitos y los vuelve derechos del todo, se hace a traves del condensador
♥Estabiliza
FUENTE AT
Es una fuente normal, sencilla de 12 pines. Traduce Tecnologia Avanzada
FUENTE ATX
Significa Tecnologia Avanzada Extendida y esta fuente es dos fuentes en una. Una principal y una auxiliar
CABLES DE LA FUENTE
♥Negro-tierra (negativo)
♥Naranjado (positivo)
♥Rojo (positivo)
♥Gris (negativo)
En la CORREA DE DATOS el pin 1 se conoce porque va de color rojo (IDE-DRIVE)
31♥EL COMPUTADOR
es una maquina electronica que recibe y procesa datos, de acuerdo con las instrucciones que recibe el computador toma los datos que el usuario le da, hace algo con ellos (los procesa) y entrega un resultado (información en gráfico, un calculo). Por ser de propósito general, basta con cambiar las instrucciones para que el computador cumpla con infinidad de tareas y funciones; gracias a ello un PC puede usarse para labores diferentes, como procesar textos, realizar operaciones financieras, organizar y almacenar información, dibujar, jugar, etc.
CPU O UCP: UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Es la mas importante del computador y es la que se encarga de realizar todos los procesos que hace el computador, procesa todos los datos a grandes velocidades.
MEMORIA PRINCIPAL
♥MEMORIA ROM: Traduce Read Only Memory (memoria de solo lectura) ya viene escrita y viene de fabrica. Se conoce tambien como BIOS
♥MEMORIA RAM: Memoria de Acceso Aleatorio. Guarda la informacion temporalmente.
UNIDAD DE ENTRADA/SALIDA
Permite que halla comunicacion entre la CPU y los perifericos.
PERIFERICOS
Van de la mano con la unidad de entrada/salida. Son todos los aparatos externos que yo le conecto al computador o a la CPU. EJEMPLO: Mouse, Camara, USB, etc.
CPU O UCP: UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Es la mas importante del computador y es la que se encarga de realizar todos los procesos que hace el computador, procesa todos los datos a grandes velocidades.
MEMORIA PRINCIPAL
♥MEMORIA ROM: Traduce Read Only Memory (memoria de solo lectura) ya viene escrita y viene de fabrica. Se conoce tambien como BIOS
♥MEMORIA RAM: Memoria de Acceso Aleatorio. Guarda la informacion temporalmente.
UNIDAD DE ENTRADA/SALIDA
Permite que halla comunicacion entre la CPU y los perifericos.
PERIFERICOS
Van de la mano con la unidad de entrada/salida. Son todos los aparatos externos que yo le conecto al computador o a la CPU. EJEMPLO: Mouse, Camara, USB, etc.
29♥SISTEMA DE NUMERACION
Es un conjunto de simbolos y reglas de generación que permiten construir todos los numeros válidos.
Un sistema de numeración puede representarse como
donde:
- es el sistema de numeración considerado (p.ej. decimal, binario, etc.).
- es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son {0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}.
- son las reglas que nos indican qué números son válidos en el sistema, y cuáles no.
EL SISTEMA BINARIO: Es el sistema de numeración que utiliza internamente el hardware de las computadoras actuales. Se basa en la representación de cantidades utilizando los dígitos 1 y 0. Por lo tanto, es base 2 (Numero de dígitos del sistema)
Cada dígito de un número representado en este sistema se denomina BIT (Contracción de Binary Digit).
Ejemplo:
EL SISTEMA OCTAL: Es un sistema de numeración cuya base es 8, es decir, utiliza símbolos para la representación de cantidades, estos símbolos son:
01234567.
Este sistema también es de los llamados posicionales y la posición de sus cifras se mide con relación a la coma decimal que en caso de no aparecer se supone implícitamente a la derecha del número.
Ejemplo:
¿Qué numero decimal representa el numero octal 4 701 utilizando el TFN?
4*83 + 7*82 +1*80= 2048+ 448+ 0+ 1= 2497.
EL SISTEMA DECIMAL: Es uno de los denominados sistemas posicionales, utilizando un conjunto de símbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su posición relativa al símbolo coma (,), denominado coma decimal, que en caso de ausencia se supone colocada implícitamente a la derecha.
Utiliza como base el 10
EL SISTEMA HEXADECIMAL: Es un sistema posicional de numeración en el que su base es 16, por tanto, utilizará 16 símbolos para la representación de cantidades. Estos símbolos son:
0123456789ABCDEF
28♥MEMORIA RAM
Es un tipo de memoria de computador a la que se puede acceder aleatoriamente, donde se graban los resultados inmediatos de las operaciones que se van realizando
27♥CIRCUITO OSCILADOR
En esta practica hicimos un circuito oscilador, aprendimos como se debe soldar y pudimos conocer todas las partes que van en este circuito. Tambien aprendimos como se lee un planode un circuito y al final como resultado tenemos el siguiente video que muestra la practica hecha en clase.
lunes, 11 de febrero de 2013
26♥GRADO ONCE
PARA ESTE NUEVO AÑO TENGO MUCHAS EXPECTATIVAS DE QUE ME VAYA MUY BN.
QUIERO GANAR EL AÑO
SER DE LAS MEJORES EN LA MEDIA TECNICA
APRENDER MUCHAS COSAS NUEVAS
ENTRAR A LA UNIVERSIDAD
LLEGAR A SER UNA GRAN PROFESIONAL
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